第三十五章:dlc苍天已死(1 / 2)

('戴文瓘十分需要大笔合法钱财,即便数星期前从从“潜龙奖”获胜中得到不少奖励,但对戴家赔偿款来说无疑是杯水车薪。

所以这时候能迅速给他带来财富的,就只有手头上正在和腾龙公司合作的《三国》,而这个游戏却还在移植过程中。

因此为了加快移植的速度,戴文瓘利用超未来智能程序亲自参与移植编码,其创造出的惊人速度让周围程序员看的几乎惊掉了下巴。

戴文瓘能如此迅速的进行编辑,离不开钟善泽特殊能力的帮助,但实际上辅佐戴文瓘的并非钟善泽本人,而是货真价实的智能程序。

记得刚刚编辑《三国》原版时,钟善泽需要一个一个代码的看过去,以确保其过程不出现什么疏漏。

但既然现在事情已经走上正轨,钟善泽就没没这些耐心,他又不是对方的保姆,有热闹看看还行,这种枯燥的事情还是算了,因此编辑一个小程序负责应付戴文瓘需求。

这是半年多来钟善泽能力进步的体现,要知道在编辑《三国》原版的时候,钟善泽只敢让这个程序做些辅佐功能,而现在敢让这个程序独当一面,虽然效率不如钟善泽亲自上阵,但戴文瓘的智力很难分辨出来二者区别。

通过这个子程序的帮助,赋予宛如神助的编写速度,使得《三国》移植和新dlc添加速度快到让人难以想象,10月末就基本完成,发售日期最终被腾龙公司定在11月11日。

dlc名称最终还是变回“苍天已死”,不是钟善泽闲的蛋疼,特意为这种事动用灵异能力,而是“覆苍天黄巾当立”挪移到剧本名字去。

为了对新出的“苍天已死”进行宣传,腾龙公司在公告中公布两篇开发日志,以及专门的宣传视频。

宣传视频的创意总监由戴文瓘当任,当然实际上是钟善泽给出的点子,通过化用《三国:全面战争》dlc“受命于天”的视频。

将《三国》放在关注列表中的葛昭度,在视频出现的第一时间就点开,然后他听到歌声伴随雷霆从阴暗的天空下传出,看到在灰白色的画面中展现出一桩桩暴行,一介草民无路可退也无路可逃。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“大道废,有仁义;智慧出,有大伪;六亲不合有孝慈,国家昏乱有忠臣。”

这是老子《道德经》的语句,葛昭度也听过很多次,可却从未像这里一样,宛如深秋之萧瑟,又似高山之宏伟。

画面中唯一彩色的人在歌声中出现,葛昭度一眼就认出这是张角,他望着周遭奄奄一息的人群,只能无可奈何。

歌声暂时的结束,画面从破败的村落中转到巍峨的宫殿里,大臣们正顶着蒙蒙细雨,在向帝国的主人朝拜。

接着画面陡然回到村落中,那来自《道德经》的歌声伴随着重新响起,还有无数厮杀呐喊声,歌声也从凄凉变成了振奋。

那是一批批加入黄巾军的农民们,他们舞刀弄枪准备向这个苛责自己的帝国复仇,张角的手透过阳光伸向他们。

接着是一批批人物的闪回,他们是年轻的曹操、刘备和孙坚等人,只是当董卓出现时,刚好唱到“有忠臣”,不要说葛昭度,所有观看视频的看到这里都几乎喷了出来,董太师在忠臣下是故意的吧!

画面的最后,当一个臣子走上层层台阶时,天边黄色的光芒突然刺破云层,让他不适的眯了眯眼,随后整个视频就在其背影中结束。

这一视频浏览量很快就冲上顶端,于是一时之间策略类圈子里都在谈论“苍天已死”的视频。

“燃爆了!不管是前后两首《道德经》唱法的对比,还是整段视频中场景的搭配,都可以称得上是大师级别。”

“我倒是对其中‘光’的运用很感兴趣,不管是张角伸出手触碰的光,还是最后那个大臣偏头去看的光,安排的都恰当好处充满韵味。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('网络上这些评语点燃了玩家们的热情,那么《三国》在“苍天已死”dlc中,新增加了什么功能呢?

多人游戏是腾龙系游戏标配的功能之一,现在购买AR平台发布的正式版,就可以最多8个玩家进行联机。

此外地图稍稍向外扩张,并且调整了附邑的数量,从而尽可能真实的模拟历史上各地富裕程度。

还增加了灾难系统,现在各地会随机发生灾难和丰收,这种事件都有各自的等级,等级越高对生产工作产生的影响就越大。

既然dlc的主题是“苍天已死”,因而为此特意增加了一个剧本,将《三国》剧本数量从原版的4个增加到5个,名称也变成了34格式的七字名称,按时间顺序分别是:

184年“覆苍天黄巾当立”。

190年“伐董卓诸侯并起”。

200年“旧日友对峙官渡”。

207年“平荆楚决战赤壁”。

221年“战夷陵火烧连营”。

以上这些不过是《三国》正式版中琐碎的调整,最大的变动还是在政体方面,几乎可以说是发生翻天覆地的变化。

内容未完,下一页继续阅读', '')('试玩版中是没有政体这个概念的,不管是张鲁、张燕还是张超,所有可操作势力在政体方面没有任何区别,这一点在“苍天已死”dlc中迎来大改。

“苍天已死”dlc中新增加道教阵营,这个阵营下面有三个政体,分别是黄巾政体、五斗米政体和黄巾残党政体。

黄巾政体是张角起义时的政体,这个政体的特色有招募流民作为军队,特殊的道家天国改革。

此外还设置有腐化度能力,如果不在一定时间内推翻汉朝,就会发生义军腐化事件,严重降低军队战斗力,当然更常见的情况,是还没等到腐化时间,起义就被镇压了。

五斗米政体仅用于张鲁,就后来玩家游玩体验而言,除了也可以招募流民,拥有特殊的道教策略以外,和那些原版的军阀没有太多差别。

黄巾残党政体顾名思义,就是黄巾起义被镇压后,黄巾军残党拥有的政体,仍然拥有腐化度系统和招募流民系统,但缺少了张角的黄巾政体所能进行的改革,等于是可以操控的贼寇势力。

除去道教阵营的三个政体以外,这一版《三国》中还拥有汉帝国阵营,下辖中央政体和地方政体,但都不可操作。

中央政体就是汉灵帝、汉献帝拥有的政体,在帝国特权存在期间可以给地方下达政令,各地太守需要按时输送赋税并接受调任,否则就会被下达讨伐令,领地内发生各种不利的事件,被其他太守可以名正言顺的讨伐并获得奖励。

“董卓之乱”事件发生后帝国特权会消失,此时中央政体不再对地方有任何权力,和原版中那个用于摆设的朝廷基本一样。

网上看到这方面内容后就有讨论,说之后肯定还会出新的dlc,让玩家可以直接操控帝国政体。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。

但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。

拥有地方政体的区域会由临时AI进行管控,这些AI一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。

拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。

这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。

实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。

但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。

针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。

然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。

拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。

至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。

原版中玩家操控的那些势力,比如马腾军、董卓军、曹操军等,在这一版中属于割据阵营的军阀政体,其玩法和此前没有太多区别,也没什么政体特色。

内容未完,下一页继续阅读', '')('除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。

前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。

如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。

一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。

另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。

在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。

流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。

那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢?

显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。

要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。

这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。

另一种就是剿,是游戏初期玩家最能够选择的方法,出兵将流民杀到低于一定程度,就能避免以上这些问题。

内容未完,下一页继续阅读', '')('第一种就是招募,通过花费钱粮安抚流民成为农夫或士兵,如果是道教阵营的三个政体,连钱都不用就可以直接招募流民,但除了张鲁以外只能招募流民去充当士兵。

钟善泽的设定就是针对这里,帝国阵营的中央政体对玩家来说是不可操控的,而汉灵帝的AI默认不但自己对流民问题熟视无睹,反而还会阻止玩家对流民进行安抚,帝国不会给你任何政策。

前面说过玩家是很难进行这种行为,并不是完全没法进行,如果强行要安抚流民呢?那也没事只要你把赋税给补上,可能补得上吗?补不上你就要下台滚蛋,不想滚蛋就会被汉灵帝下达讨伐令。

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